30.マーカーとキューポイントの利用
XMPメタデータ、レイヤーマーカー、コンポジションマーカーそしてキューポイントの利用方法を学びます。
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Premiere Proを勉強するために、AdobeTVからの映像やYouTubeからのテクニック集を集めています。このように集めることでいつでもPremiere Proの使い方を勉強することができます。
1. Adobe Encore CS4でディスク作成
2.タイムラインの基本操作
3.Adobe After Effects CS4との連携
4.Adobe Media Encoderを利用したバッチエンコード
5.EncoreでのDynamic Linkの利用
6.PhotoshopとPremiere Proの連携
7.メディアブラウザを利用したテープレス素材の読み込み
8.メタデータを利用したデジタルビデオ制作ワークフロー
9.複数のクリップへのエフェクトの効率的な適用
10.Adobe Premiere Pro CS4の紹介
11.マスタートラックのオーディオのノーマライズ
12.Dynamic Linkの利用
13.FLVとF4Vの作成
14.メタデータの表示と編集
15.タイムリマップ
16.トランジション効果の設定
17.タイムラインに配置したクリップの編集
18.タイトルの作成
19.はじめに: Adobe PremierePro CS4の基礎
20.メタデータ管理機能
21.メディアブラウザ
22.プロジェクトの新規作成
23.シーケンスの作成
24.トランジション設定の変更
25.Adobe Encore CS4との連携
26.Encoreから書き出すビデオコンテンツを含むWebサイト
27.効率よくソースをシーケンスに配置する
28.スピーチの書き起こし
29.スピーチの書き起こし1
30.マーカーとキューポイントの利用